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사례7건

7건 중 4~7번째

  1. 증상

    2022-04-11 10:42 UTC 부터 mt1 클러스터에서 Channels 메시지 발행 API 를 11분 동안 거의 쓸 수 없었다. 상태 페이지는 10:44 무렵부터 10:53 무렵까지 MT1 API 요청의 오류율이 올랐다고 알렸다.

    촉발

    엔지니어는 Redis 설정의 복제 버퍼를 키운 것을 반영하려고 mt1 클러스터의 노드를 하나씩 교체하다가, 10:42 UTC 에 마스터 노드를 재시작했다. 장애 조치는 시작됐지만 끝나기 전에 Redis 프로세스가 종료됐다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    Pusher 는 10:44 UTC 무렵부터 MT1 API 요청의 오류율이 오른 것을 확인하고 상태 페이지에 알렸다.

    후속 조치
    • Redis 종료 스크립트가 노드를 끄기 전에 장애 조치가 끝났고 그 노드가 더는 마스터가 아닌지 확인하도록 고친다.
  2. 증상

    2021년 10월 28일 13:37 PST 에 Vault 성능이 떨어지고 Consul 서버 한 대의 CPU 부하가 높아졌다. 이때는 플레이어에게 영향이 없었다.

    촉발

    10월 27일 14:00 PST 에 트래픽 라우팅을 맡는 백엔드 서비스에 Consul 의 새 streaming 기능을 켰다. 같은 롤아웃에서 연말 트래픽에 대비해 트래픽 라우팅 노드 수를 50% 늘렸고, 하루 뒤 Consul 성능이 떨어지기 시작했다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    10월 28일 13:37 PST 에 Vault 성능 저하와 Consul 서버 한 대의 높은 CPU 부하를 보고 Roblox 엔지니어들이 조사를 시작했다. Consul 클러스터 지표에서 KV 쓰기 지연이 올라간 것을 확인했다.

    조치
    • 하드웨어 성능 저하를 의심해 Consul 클러스터 노드 한 대를 교체했다.
    • 트래픽 증가를 의심해 Consul 클러스터의 모든 노드를 128코어와 더 빠른 NVME SSD 를 단 서버로 바꿨다.
    • Consul 클러스터 전체를 내리고 장애 시작 무렵인 몇 시간 전 스냅샷으로 상태를 되돌렸으며, iptables 로 접근을 막았다가 천천히 풀었다.
    • 외부 트래픽을 막고, Consul 을 쓰는 서비스 목록을 모아 꼭 필요하지 않은 사용을 끄는 설정을 배포했으며, 서비스 인스턴스를 한 자릿수로 줄이고 헬스 체크 간격을 60초에서 10분으로 늘렸다.
    • 경합이 128코어 서버로 옮긴 탓일 수 있다고 보고 Consul 클러스터를 다시 64코어 서버로 옮겼다.
    • 트래픽 라우팅 노드를 포함한 모든 Consul 시스템에서 streaming 기능을 껐고, 설정이 15:51 PST 에 다 퍼지자 KV 쓰기의 p50 지연이 300ms 로 내려갔다.
    • 느린 리더 문제의 원인을 모르는 채로, 문제가 있는 서버가 리더로 뽑힌 채 남지 않게 막았다.
    • 캐시 시스템을 다시 배포했고, 틀어진 스케줄링 데이터와 끝나지 않는 배포 같은 문제를 밤새 찾아 고쳤다.
    • 장애와 문제 분석 중에 내렸던 서비스들을 알맞은 용량으로 다시 띄우고 제대로 도는지 확인했다.
    • DNS 조정으로 무작위로 고른 일정 비율의 플레이어만 들이고 나머지는 정적 점검 페이지로 보냈으며, 데이터베이스 부하와 캐시 성능을 보며 약 10% 씩 늘렸다.
    후속 조치
    • HashiCorp 는 시험 환경에서 이 경합 문제를 재현하는 새 벤치마크를 만들고 대규모 시험을 늘린다.
    • HashiCorp 는 극한 부하에서도 경합이 생기지 않도록 streaming 시스템의 설계를 고친다.
    • 기존 BoltDB 도구로 데이터베이스를 압축하는 절차를 만들어 배포했고, 이것으로 성능 문제가 풀렸다.
    • 텔레메트리 시스템과 Consul 사이의 순환 의존을 없애, 텔레메트리 시스템이 감시 대상 시스템에 기대지 않게 했다.
    • Consul 과 BoltDB 성능, Roblox 서비스와 Consul 사이의 트래픽 패턴을 더 잘 보이게 텔레메트리를 넓혔고, 이번 장애 상태에 가까워지는 신호에 정밀한 알림을 건다.
    • 백엔드 서비스를 둘 지리적으로 떨어진 데이터센터를 하나 더 세웠고, 데이터센터 안에서 여러 가용 영역으로 옮긴다.
    • 서비스들의 Consul KV 와 헬스 체크 사용을 검토해 일부 핵심 서비스를 전용 클러스터로 나눠 중앙 Consul 클러스터의 부하를 줄였다.
    • Consul KV 를 데이터 저장소로 쓰던 핵심 서비스의 데이터를 더 알맞은 저장 시스템으로 옮긴다.
    • 쓰지 않는 KV 데이터를 대량으로 찾아 지웠고, Consul 성능이 좋아졌다.
    • HashiCorp 와 함께 BoltDB 대신 freelist 가 끝없이 커지는 문제가 없는 후속 라이브러리 bbolt 를 쓰는 새 Consul 버전을 배포한다. 연말 최대 트래픽을 피해 새해로 미뤘고 1분기에 끝낸다.
    • 캐시 배포 방식을 다시 설계해 아무것도 없는 상태에서도 캐시 시스템을 빨리 올릴 수 있게 한다.
    • 오래 멈춘 뒤 큰 작업을 다시 올리기 쉽게 하는 Nomad 개선 몇 가지를 HashiCorp 와 찾았고, 다음 Nomad 업그레이드에서 배포한다.
    • 서버 설정을 더 빨리 바꾸는 방법을 만들어 배포했다.
    • 새 streaming 구현을 Roblox 규모와 부하로 시험한 뒤에 조심스럽게 다시 들인다.
    교훈

    Roblox 는 원인 두 가지가 Consul 구현 깊숙이 묻혀 있어 진단이 어려웠던 것이 장애를 길게 만든 주된 이유라고 봤다. 원인을 보여 줄 모니터링 시스템이 장애가 난 Consul 에 기대고 있어 분석이 크게 막혔다. 모든 백엔드 서비스를 Consul 클러스터 하나에 올린 구성이 이런 장애에 취약했다. HashiCorp 는 Roblox 와 비슷한 규모에서 streaming 을 벤치마크했지만, 이 경합은 스트림 수가 많고 교체가 잦은 조건이 겹칠 때만 나타나 전에는 보지 못했다. 더 빠른 하드웨어는 도움이 되지 않았고 오히려 안정성을 해쳤을 수 있다. 오래 완전히 멈춘 상태에서 서비스를 올리는 데도 캐시 배포와 데우기 때문에 시간이 많이 걸렸다.

  3. 증상

    2019년 2월 15일 Apollo 가 쓰는 Redis Cluster 의 슬레이브 노드 하나가 죽어 교체해야 했다. 그동안 운송 예약의 핵심 서비스인 Apollo 로 가는 호출이 대략 21번에 1번꼴로만 성공했고, Redis Cluster 가 스스로 복구하는 1분 동안 Grab 의 승차 이용이 크게 줄었다.

    촉발

    2019년 2월 15일 Apollo 가 쓰는 AWS ElastiCache Redis Cluster 의 슬레이브 노드 하나가 죽었다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    교훈

    Redis Cluster 는 서비스 성능을 높이는 좋은 도구지만 쓰는 데 위험이 있다. 파이프라인 전용 Redis Cluster 클라이언트를 따로 만들고 RouteByLatency 를 true 로 두면, 지연이 1ms 아래일 때 파이프라인 읽기가 마스터 노드로 가서 파티션의 과반이 살아 있는 한 기대한 결과를 받는다. 이렇게 하면 마스터로 가는 부하가 늘어나므로 마스터 노드의 CPU 사용량을 살펴야 한다. 마스터가 그만한 트래픽을 감당하지 못하면, 파이프라인 호출에 오류가 나더라도 질의마다 오류를 따로 확인하면 된다. 그러면 성공한 질의는 영향을 받지 않아 피해가 줄어든다. Go-Redis 라이브러리는 오류가 나면 노드 상태를 다시 읽도록 고칠 수 있다. defaultProcessor 에 있는 이 로직을 defaultProcessPipeline 에 적용하면 된다.

  4. 증상

    2017년 10월 13일 14:01 PDT 에 실시간 지표와 모니터링이 이상을 알렸다. API 서비스가 쓰는 Redis 고가용 클러스터에서 primary 노드가 완전히 사라졌다. 클러스터는 secondary 노드로 제대로 failover 했지만, 일부 API 인스턴스가 failover 를 제대로 처리하지 못했다.

    촉발

    14:01 PDT 쯤 Google Cloud Platform 이 API 서비스용 Redis 고가용 클러스터의 primary 인스턴스를 자동으로 마이그레이션했다. 이 마이그레이션으로 노드가 잘못 오프라인이 되면서 클러스터가 재조정됐고, API 인스턴스의 Redis failover 처리에 있던 알려진 문제가 드러났다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    14:01 PDT 에 실시간 지표와 모니터링이 이상을 알렸다. 15:41 에 모니터링에서 다시 이상이 보였고, 15:42 에 서버 일부가 오프라인으로 보인다는 사용자 신고가 엔지니어링 팀에 들어왔다.

    조치
    • Redis 연결 문제를 풀려고 14:11 PDT 에 모든 API 인스턴스를 롤링 재시작했다. 재시작은 14:15 에 끝났지만 API 지연은 계속 높았다.
    • 비용이 큰 API 경로에 잘못 걸린 엣지 캐시 규칙을 고쳤다.
    • 엔드포인트를 쓸 수 없는 동안에는 응답을 캐시할 수 없어서, 문제를 일으킨 API 엔드포인트를 상위 엣지 네트워크에서 막았다.
    • 부하로 쓰러진 Cassandra 클러스터를 되살려 정상 서비스로 돌렸다.
    • Cassandra 클러스터 문제로 생긴 지연을 풀려고 모든 API 인스턴스를 다시 롤링 재시작했다. 14:57 에 API 가 정상으로 돌아왔다.
    • 15:50 PDT 에 이상하게 동작하는 "guilds" 노드를 서비스 해시링에서 강제로 빼서, 그 서버가 스스로 제대로 내려가기를 기대했다.
    • 15:52 PDT 에 그 guilds 노드를 강제로 재시작했고, 재시작은 성공했다.
    • 16:07 PDT 에 전체 서비스를 재시작하기로 하고, 모든 사용자를 다시 접속시켜 여러 서비스의 잘못된 상태를 초기화했다.
    • "push" 구성 요소의 부하를 줄이려고 이 구성 요소에 기대는 트래픽 여러 갈래를 차단 목록에 넣었다.
    • 사용자가 빠르고 안전하게 다시 접속하게 해 주는 API 설정이 사람의 실수로 잘못 들어가 있던 것을 고쳤다. 16:33 부터 서비스가 천천히 회복했다.
    후속 조치
    • Redis failover 의 알려진 문제를 고치는 일의 우선순위를 올려, 앞으로 몇 주 안에 끝내려 한다. 노드 하나의 장애로 문제가 더 생기지 않게 하려는 것이다.
    • 캐시가 잘못 걸렸던 경로의 동작을 바꿔, 앞으로 이런 오류가 나도 다른 서비스를 망가뜨리지 않고 제대로 처리하게 했다.
    • 연쇄 장애를 미리 알려 줄 수 있었던 신호 일부에 모니터링을 더했다. 엔지니어가 조사하고 대비할 시간을 벌려는 것이다.
    • 이번 장애에 영향을 받은 서비스들의 전반적인 신뢰성과 장애 처리를 개선할 계획을 이어 간다.
    • 문제가 된 서비스가 쓰는 라이브러리에서 결함으로 보이는 것을 찾았고, 이를 고칠 것으로 보는 업데이트를 배포하고 있다.
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이 7건에서 가장 많이 나오는 구성 요소: 인메모리 캐시, 데이터베이스. kubegap 은 Claude Code 나 Codex 에서 쿠버네티스 클러스터를 읽기만 하며 이런 틈을 점검합니다. 점검 항목의 근거는 이 라이브러리와 같은 공개 보고서입니다.

원인별1

소프트웨어 결함7건

  1. IL-0376 AWS eu-west-1 의 Upstash 리전 Redis 데이터베이스가 CPU 부하로 몇 시간 동안 느려졌다
  2. IL-0216 데이터센터 전환 직후 CirrusSearch Elasticsearch 지연이 치솟아 위키 검색이 일부 사용자에게 늦거나 안 됐다
  3. IL-0217 스키마 캐시가 데워지지 않아 주 MySQL 데이터베이스가 내부 교착에 빠지고 Honeycomb 전체가 68분 동안 멈췄다
  4. IL-0295 Pusher Channels mt1 클러스터의 메시지 발행 API 가 Redis 장애 조치 도중 11분 동안 거의 멈췄다
    Pusher2022
  5. IL-0213 Consul 클러스터의 KV 쓰기가 느려지고 리더가 뒤처지며 Roblox 전체가 73시간 동안 멈췄다
    Roblox2021
  6. IL-0279 Redis Cluster 의 슬레이브 노드 하나가 죽자 파이프라인 읽기가 실패해 Grab 의 운송 예약 서비스 Apollo 호출이 1분 동안 21번에 1번꼴로만 성공했다
    Grab2019
  7. IL-0388 Redis 고가용 클러스터의 primary 노드가 내려간 뒤 Discord API 가 느려지고 길드 일부가 오프라인으로 보이며 접속이 실패했다