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사례13건

13건 중 1~5번째

  1. 증상

    2026년 3월 25일 12:13 PDT부터 15:30 PDT까지 Discord 의 음성·영상 기능이 크게 망가졌다. 사용자 대부분이 통화를 시작하거나 참여하지 못했고, 통화 상태에는 “Awaiting Endpoint” 메시지가 떴다.

    촉발

    Elixir 서비스를 쿠버네티스로 옮기던 중, 주말 CPU 사용률을 낮추려고 sessions 서비스 파드의 CPU 와 메모리를 늘리고 파드 수를 그만큼 줄이는 변경을 배포했다. 레플리카 수가 줄자 쿠버네티스가 첫 번째 존의 파드 50% 를 종료했고, 진행 중인 다른 작업을 기다리는 안전 검사 때문에 핸드오프가 시작되기 전에 종료 유예 시간이 끝났다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    조치
    • 13:43 PDT까지 calls, streams, guilds 서비스에 낮은 syncer 생성 제한을 넣고 voice syncers 클러스터를 다시 재시작했다. 막히는 supervisor 가 gun supervisor 로 바뀌면서 인스턴스들이 etcd 등록을 유지했고 일부 syncer 의 RPC 를 SFU 로 보냈다.
    • 인스턴스를 골라 하나씩 다시 재시작했고, 14:03에 재시작한 인스턴스 2-3 처럼 일부 인스턴스가 완전히 회복했다.
    • 인스턴스 15대를 추가로 올려 voice syncers 클러스터의 용량을 두 배로 늘렸다. 새 인스턴스들은 메일박스 대기열 문제 없이 syncer 를 받았고, 인스턴스당 syncer 수가 절반이 됐다.
    • 14:26에 마지막으로 막혀 있던 인스턴스를 재시작해 두 배로 늘어난 클러스터가 완전히 정상이 됐다.
    후속 조치
    • Elixir 워크로드용 validating admission webhook 을 쿠버네티스 클러스터에 넣어, 파드가 프로세스를 다 넘기기 전에는 워크로드를 줄이는 업데이트를 거부한다.
    • 부하 테스트 뒤 Holster.Pool 의 supervisor 를 PartitionSupervisor 로 바꿔, 연결 풀 요청을 독립된 여러 supervisor 에 나누고 나가는 연결을 동시에 만들거나 꺼낼 수 있게 했다.
    • gun 연결 프로세스의 생명주기 관리를 그 프로세스를 만드는 Holster.Pool 로 옮겨 gun 연결 supervisor 를 아예 쓰지 않게 했다.
    • voice syncers 를 호출하는 상위 서비스의 속도 제한을 다시 조정해 더 정확히 걸리게 했다. 필요하면 로드 셰딩 도구로 이 제한을 강제로 적용해 voice syncer 를 다시 만들게 할 수도 있다.
    • voice syncers 의 엔드포인트 선택에 새 속도 제한을 넣고 조정해, 나가는 연결 생성을 제한하는 수단을 하나 더 뒀다.
    • HTTP 연결 풀링 메일박스에 감시를 더해 언제 문제가 되고 언제 아닌지 더 분명히 알 수 있게 했다.
    • 서비스 디스커버리 등록과 voice syncer 에서 SFU 로 가는 RPC 트래픽의 계측과 로그를 전부 검토하고 넓혔다.
    • 메일박스 상태 합계 같은 간접 지표 대신, 모든 서비스에서 가장 중요한 프로세스를 직접 감시하도록 넓혀 간다.
    • 더 많은 워크로드를 쿠버네티스로 옮겨, VM 을 손으로 준비하는 대신 명령 하나로 파드를 늘릴 수 있게 한다.
    • A/V 인프라의 컨트롤 플레인 서비스를 여러 리전에 수평 확장해 신뢰성과 리전 장애 내성을 얻고, 나가는 연결 급증을 전 세계에 고르게 흩는다.
    교훈

    충분히 큰 트래픽 급증은 시스템 어딘가의 병목을 찾아낸다. 이전의 큰 부하 장애에서는 여러 ScyllaDB 데이터베이스가 복구를 막았지만, 이번에는 데이터베이스가 잘 버텼고 병목이 음성 서비스로 옮겨 갔다. 용량 한계를 만나면 공급을 늘리거나 수요를 줄이는 두 길이 있고, Discord 는 장애 대응과 사후 조치를 정할 때 이 질문을 분명히 던진다. 장애 중에는 쓸 수 있는 도구를 알아야 한다. Elixir 와 BEAM 가상 머신에서는 어떤 프로세스의 상태든 꺼내 볼 수 있고 핫패치로 관측을 더할 수도 있다. 분산 시스템에서는 장애 모드를 따져야 한다. Elixir 프로세스는 메시지를 하나씩 처리하므로 바쁜 프로세스의 핵심 루프가 느려지면 서비스와 사용자 경험이 함께 나빠진다. Discord 는 사후 검토에서 장애를 어떻게 피할지뿐 아니라 일어난 뒤 어떻게 더 빨리 풀지도 물었고, 복구 시간을 줄이면 관계없는 장애에서도 더 빨리 회복할 수 있다고 봤다.

  2. 증상

    13:30 UTC 에 ZooKeeperWait 지표가 갑자기 오른다는 알림이 왔다. 이 클러스터의 알림 기준은 낮은 쪽 10초, 높은 쪽 20초인데 값은 수천 초였다. 값은 대칭으로 이중화된 인스턴스 세 곳에서 똑같이 올랐다.

    촉발

    몇 달 동안 네트워크에서 떨어져 있던 클라이언트 머신 두 대가 다시 연결되면서, 그동안 쌓인 몇 달 치 헬스 체크 데이터를 아주 작은 배치로 빠르게 보냈다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    13:30 UTC 에 팀은 ZooKeeperWait 지표가 갑자기 오른다는 알림을 받았다. 이 클러스터 크기에 맞춘 알림 기준은 낮은 쪽 10초, 높은 쪽 20초였다.

    조치
    • 쌓인 파트를 끝내 정리하지 못한 5분 단위 파티션 테이블을 장애 뒤 DROP-CREATE 로 다시 만들어 정상으로 되돌렸다.
    • 그 테이블의 파티션 단위를 분에서 시간으로 넓혔다.
    후속 조치
    • 루트 MaterializedView 테이블에서 범위를 벗어난 타임스탬프를 거부하도록 구현했다.
    • 두 번째 MaterializedView 가 거부된 데이터의 통계를 기록한다.
    • 거부 범위는 과거 데이터 백필을 위해 일부러 넓게 잡았고, 거부되는 데이터를 모아 가며 범위를 다듬는다.
    • 타임스탬프가 며칠이나 몇 달에 걸친 insert 쿼리 하나로 이번 상황을 재현하는 최소 시험 시나리오를 만들었다.
    • 관측 기능을 여러 가지 개선한다.
    교훈

    이 파이프라인은 주로 데이터 양을 다루지만, 어긋난 타임스탬프도 카디널리티 변화만큼 파이프라인을 흔들 수 있었다. 이상한 지표를 바로 설명하지 못했다고 치워 두면 안 된다. 이번에도 원인으로 이끈 것은 처음에 무시한 insert 크기 감소였다. 중앙값과 평균은 각자 쓸모가 있고, 이번에는 평균이 실마리였다. 파티션이 너무 적으면 파트가 커지고 mutation 이 느려지며 TTL 이 너무 비싸지거나 아예 동작하지 않는다. 반대로 너무 많으면 열 스캔과 집계 쿼리가 느려지고 Keeper 가 과부하된다. Keeper 작업은 파트 수에 따라 선형보다 훨씬 빠르게 늘었다.

  3. 증상

    2024년 8월 5일 16:30 UTC 부터 DigitalOcean 의 모든 리전에서 이벤트 처리가 실패해 Droplet 이벤트가 실패했고, 리소스 생성과 Cloud Control Panel, API 를 통한 관리가 멈췄다. Droplet 같은 기존 고객 리소스는 계속 온라인이었고 접근할 수 있었다.

    촉발

    새 데이터센터를 더하는 데이터스토어 클러스터 롤아웃에서 잘못된 복제 설정이 배포됐다. 이 설정은 키가 하나도 없는 새 데이터센터에 데이터스토어의 모든 키 소유권 100%를 줬다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    16:35 UTC 에 서비스 디스커버리를 쓸 수 없다는 첫 보고가 내부에서 올라왔다. 데이터스토어 클러스터 롤아웃이 시작되고 5분 뒤였다.

    조치
    • 17:16 UTC 에 복제 설정 변경을 되돌리고, 데이터스토어 소유자가 된 리전에 되돌린 설정을 적용했다.
    • 18:25 UTC 부터 되돌린 설정을 알아채거나 적용하지 못한 리전을 찾아, 엔지니어가 그 리전의 노드에 직접 설정을 적용하고 데이터스토어 repair 를 돌렸다.
    • 남은 실패 이벤트를 정리하고, 아직 타임아웃되지 않은 대기 이벤트를 처리했다.
    후속 조치
    • 이런 확장 유지보수는 선언한 유지보수 시간 안에 하고, 고객 영향 가능성은 상태 페이지의 유지보수 공지로 알린다.
    • 이런 배포의 절차 문서를 현재 요구 사항에 맞게 고치고, 새 배포의 단계마다 할 일과 기대하는 결과를 분명하게 적는다.
    • 이번에 손으로 한 과정을 자동화해 사람의 실수 가능성을 줄인다.
    • 여러 팀이 내부 데이터스토어의 현재 토폴로지가 알맞은지, 그리고 내부 서비스 디스커버리의 가용성을 지키도록 리전 단위로 나누거나 여러 계층으로 구성할 방법이 있는지 검토한다.
  4. 증상

    18:23 UTC 에 PSF 인프라 팀에 Vault 컨테이너가 적어도 하나 내려가 있고 다시 올라오려면 봉인 해제가 필요하다는 첫 알림이 왔다. 살펴보니 클러스터의 Vault 컨테이너는 모두 쓸 수 없었고 Consul 컨테이너는 새 리더를 뽑지 못하고 있었다.

    촉발

    2022-07-28 17:24 UTC 부터 클라우드 사업자가 알 수 없는 장애를 이유로 PyPI 가 도는 쿠버네티스 클러스터의 클라우드 인스턴스 여러 대를 자동으로 교체했다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    18:23 UTC 에 PSF 인프라 팀에 Vault 컨테이너가 적어도 하나 내려가 있고 봉인 해제가 필요하다는 알림이 왔다.

    조치
    • Terminating 상태에 멈춘 Consul 파드를 강제로 지우고 다시 만들어지게 했다. 그 뒤 Consul 회복이 시작됐다.
    • Consul 을 되살린 뒤 새 Vault 컨테이너의 봉인을 풀었다.
  5. 증상

    2021년 10월 28일 13:37 PST 에 Vault 성능이 떨어지고 Consul 서버 한 대의 CPU 부하가 높아졌다. 이때는 플레이어에게 영향이 없었다.

    촉발

    10월 27일 14:00 PST 에 트래픽 라우팅을 맡는 백엔드 서비스에 Consul 의 새 streaming 기능을 켰다. 같은 롤아웃에서 연말 트래픽에 대비해 트래픽 라우팅 노드 수를 50% 늘렸고, 하루 뒤 Consul 성능이 떨어지기 시작했다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    10월 28일 13:37 PST 에 Vault 성능 저하와 Consul 서버 한 대의 높은 CPU 부하를 보고 Roblox 엔지니어들이 조사를 시작했다. Consul 클러스터 지표에서 KV 쓰기 지연이 올라간 것을 확인했다.

    조치
    • 하드웨어 성능 저하를 의심해 Consul 클러스터 노드 한 대를 교체했다.
    • 트래픽 증가를 의심해 Consul 클러스터의 모든 노드를 128코어와 더 빠른 NVME SSD 를 단 서버로 바꿨다.
    • Consul 클러스터 전체를 내리고 장애 시작 무렵인 몇 시간 전 스냅샷으로 상태를 되돌렸으며, iptables 로 접근을 막았다가 천천히 풀었다.
    • 외부 트래픽을 막고, Consul 을 쓰는 서비스 목록을 모아 꼭 필요하지 않은 사용을 끄는 설정을 배포했으며, 서비스 인스턴스를 한 자릿수로 줄이고 헬스 체크 간격을 60초에서 10분으로 늘렸다.
    • 경합이 128코어 서버로 옮긴 탓일 수 있다고 보고 Consul 클러스터를 다시 64코어 서버로 옮겼다.
    • 트래픽 라우팅 노드를 포함한 모든 Consul 시스템에서 streaming 기능을 껐고, 설정이 15:51 PST 에 다 퍼지자 KV 쓰기의 p50 지연이 300ms 로 내려갔다.
    • 느린 리더 문제의 원인을 모르는 채로, 문제가 있는 서버가 리더로 뽑힌 채 남지 않게 막았다.
    • 캐시 시스템을 다시 배포했고, 틀어진 스케줄링 데이터와 끝나지 않는 배포 같은 문제를 밤새 찾아 고쳤다.
    • 장애와 문제 분석 중에 내렸던 서비스들을 알맞은 용량으로 다시 띄우고 제대로 도는지 확인했다.
    • DNS 조정으로 무작위로 고른 일정 비율의 플레이어만 들이고 나머지는 정적 점검 페이지로 보냈으며, 데이터베이스 부하와 캐시 성능을 보며 약 10% 씩 늘렸다.
    후속 조치
    • HashiCorp 는 시험 환경에서 이 경합 문제를 재현하는 새 벤치마크를 만들고 대규모 시험을 늘린다.
    • HashiCorp 는 극한 부하에서도 경합이 생기지 않도록 streaming 시스템의 설계를 고친다.
    • 기존 BoltDB 도구로 데이터베이스를 압축하는 절차를 만들어 배포했고, 이것으로 성능 문제가 풀렸다.
    • 텔레메트리 시스템과 Consul 사이의 순환 의존을 없애, 텔레메트리 시스템이 감시 대상 시스템에 기대지 않게 했다.
    • Consul 과 BoltDB 성능, Roblox 서비스와 Consul 사이의 트래픽 패턴을 더 잘 보이게 텔레메트리를 넓혔고, 이번 장애 상태에 가까워지는 신호에 정밀한 알림을 건다.
    • 백엔드 서비스를 둘 지리적으로 떨어진 데이터센터를 하나 더 세웠고, 데이터센터 안에서 여러 가용 영역으로 옮긴다.
    • 서비스들의 Consul KV 와 헬스 체크 사용을 검토해 일부 핵심 서비스를 전용 클러스터로 나눠 중앙 Consul 클러스터의 부하를 줄였다.
    • Consul KV 를 데이터 저장소로 쓰던 핵심 서비스의 데이터를 더 알맞은 저장 시스템으로 옮긴다.
    • 쓰지 않는 KV 데이터를 대량으로 찾아 지웠고, Consul 성능이 좋아졌다.
    • HashiCorp 와 함께 BoltDB 대신 freelist 가 끝없이 커지는 문제가 없는 후속 라이브러리 bbolt 를 쓰는 새 Consul 버전을 배포한다. 연말 최대 트래픽을 피해 새해로 미뤘고 1분기에 끝낸다.
    • 캐시 배포 방식을 다시 설계해 아무것도 없는 상태에서도 캐시 시스템을 빨리 올릴 수 있게 한다.
    • 오래 멈춘 뒤 큰 작업을 다시 올리기 쉽게 하는 Nomad 개선 몇 가지를 HashiCorp 와 찾았고, 다음 Nomad 업그레이드에서 배포한다.
    • 서버 설정을 더 빨리 바꾸는 방법을 만들어 배포했다.
    • 새 streaming 구현을 Roblox 규모와 부하로 시험한 뒤에 조심스럽게 다시 들인다.
    교훈

    Roblox 는 원인 두 가지가 Consul 구현 깊숙이 묻혀 있어 진단이 어려웠던 것이 장애를 길게 만든 주된 이유라고 봤다. 원인을 보여 줄 모니터링 시스템이 장애가 난 Consul 에 기대고 있어 분석이 크게 막혔다. 모든 백엔드 서비스를 Consul 클러스터 하나에 올린 구성이 이런 장애에 취약했다. HashiCorp 는 Roblox 와 비슷한 규모에서 streaming 을 벤치마크했지만, 이 경합은 스트림 수가 많고 교체가 잦은 조건이 겹칠 때만 나타나 전에는 보지 못했다. 더 빠른 하드웨어는 도움이 되지 않았고 오히려 안정성을 해쳤을 수 있다. 오래 완전히 멈춘 상태에서 서비스를 올리는 데도 캐시 배포와 데우기 때문에 시간이 많이 걸렸다.

내 클러스터에도 있는지 확인하기

이 13건에서 가장 많이 나오는 구성 요소: 코디네이션 키-값 저장소, 서비스 디스커버리. kubegap 은 Claude Code 나 Codex 에서 쿠버네티스 클러스터를 읽기만 하며 이런 틈을 점검합니다. 점검 항목의 근거는 이 라이브러리와 같은 공개 보고서입니다.

원인별6

설정 변경2건

  1. IL-0499 세션 서버가 대량으로 내려간 뒤 음성 통화 라우팅 서비스가 과부하로 멈춰 음성·영상 통화가 세 시간 넘게 연결되지 않았다
  2. IL-0374 DigitalOcean 내부 서비스 디스커버리가 전 리전에서 멈춰 생성, 이벤트 처리, 제어판과 API 관리가 실패했다

용량 한계1건

조직
  1. IL-0288 CDN77 의 ClickHouse 데이터 파이프라인에서 이중화된 인스턴스 세 곳의 ZooKeeperWait 가 수천 초로 치솟아 복제가 한 시간 넘게 느려졌다
    CDN772026

클라우드 제공자 장애3건

  1. IL-0514 클라우드 사업자의 노드 교체 뒤 Consul 이 리더를 뽑지 못하고 Vault 가 봉인된 채 남아 PyPI 백엔드가 7분 동안 응답하지 않았다
  2. IL-0588 AppOptics 와 Librato 의 메트릭 API 가 대부분의 데이터에 5xx 를 내고 Kafka 파티션이 리더 없이 오프라인으로 남았다
  3. IL-0362 PagerDuty 의 알림 발송이 18분 동안 멈추고 API 가 500 을 냈다

소프트웨어 결함5건

  1. IL-0213 Consul 클러스터의 KV 쓰기가 느려지고 리더가 뒤처지며 Roblox 전체가 73시간 동안 멈췄다
    Roblox2021
  2. IL-0271 서비스 디스커버리에 잘못된 항목이 들어가 Elixir 서비스들이 한꺼번에 죽으면서 Discord 가 대부분의 사용자에게 한 시간 동안 열리지 않았다
  3. IL-0277 Elastic Cloud us-east-1 의 ZooKeeper 조정 계층이 쿼럼을 잃어 Elasticsearch 배포에 6시간 넘게 접속하지 못하고 Kibana 는 18:44 UTC 까지 불안정했다
  4. IL-0587 Elastic Cloud AWS eu-west-1 리전의 클러스터 접속이 약 3시간 심하게 저하되고 20분 동안 완전히 끊겼다
  5. IL-0536 US East 의 Amazon SimpleDB 가 두 시간 동안 거의 모든 API 호출에 실패했다

DNS·네트워크 장애1건

  1. IL-0240 인증 데이터베이스가 과부하에 걸려 Cloudflare API 와 대시보드가 6시간 33분 동안 실패하고 느려졌다

배포 결함1건

조직
  1. IL-0276 Chef 가 ZooKeeper 세 노드 가운데 두 대를 동시에 재시작해 쿼럼이 깨지면서 Parse.ly 의 실시간 데이터 전달이 약 3시간 멈췄다