사례4건
4건 중 1~4번째
- 증상
2025-03-12 10:58 UTC 부터 백엔드 응답 시간이 높다는 알림이 들어왔다. 3월 12일과 13일 이틀 동안 mw-api-int, mw-parsoid, mw-jobrunner 에서 지연이 커지고 데이터베이스 오류가 늘었다. External Storage 클러스터의 부하와 연결 수도 크게 늘었다.
- 촉발
mw-api-int, mw-parsoid, mw-jobrunner 를 PHP 8.1 로 옮기는 예정된 Scap 배포가 장애를 일으켰다. 3월 12일 10:44 UTC 에 1126607[puppet] 과 1126650 [deployment-charts] 를, 3월 13일 11:15 UTC 에 1127476[puppet] 과 1127478[deployment-charts] 를 배포했다.
- 원인
- 구성 요소
- 기여 요인
- 감지
3월 12일 10:58 UTC 에 백엔드 응답 시간이 높다는 알림이 들어오기 시작했다. 처음 세운 가설은 특정 네트워크나 클라이언트의 많은 트래픽, 잘못 실행된 예약 작업, 자원을 많이 먹는 changeprop-jobqueue 작업이었다. 원인을 가리켰을 MediaWikiMemcachedHighErrorRate 알림은 logstash-prometheus 파이프라인이 밀려 빠지거나 곧바로 회복됐다. 장애 중에는 알림 78개가 울리고 있어서, 그 알림이 울렸더라도 부수 증상으로 보고 넘겼을 가능성이 컸다.
- 조치
- 3월 12일 13:19 UTC 에 cirrus-streaming-updater 의 SUP 병렬도를 낮추는 패치 1126988[deployment-charts] 를 배포했다.
- 13:33 에 1127000[deployment-charts] 로 changeprop-jobqueue 의 categoryMembershipChange 작업 동시성을 낮췄다.
- 13:44 에 1126607[puppet] 과 1126650 [deployment-charts] 를 되돌리고 Scap 을 다시 돌렸다.
- 3월 13일 11:34 UTC 에 changeprop-jobqueue 를 롤링 재시작했다.
- 11:43 에 mw-api-int 를 롤링 재시작했다.
- 11:44 에 1127500[deployment-charts] 로 changeprop-jobqueue 의 categorymembership 작업을 껐다.
- 11:46 에 1127476[puppet] 과 1127478[deployment-charts] 를 되돌렸다.
- 11:58 에 되돌린 내용을 반영하려고 mw-api-int 를 다시 배포했다.
- 12:07 에 mw-api-int 의 레플리카 수를 늘렸다.
- 12:28 에 되돌린 내용을 반영하려고 mw-jobrunner 를 다시 배포했다.
- 14:06 에 되돌린 내용을 반영하려고 mw-parsoid 를 다시 배포했다.
- 후속 조치
- 장애 때 channel:Memcached 로 보내는 메시지 양을 줄인다.
- Scap 에 helm 롤백 기능을 넣는다.
- -Dbuild_mw_container_image:False 로 실행할 때도 Scap 이 helmfile-defaults 를 갱신해야 하는지 검토한다.
- MediaWiki 이미지에서 envvars.inc 를 뺄지 검토한다.
- 서로 관련된 구성 요소를 한꺼번에 보여 주고 따라갈 링크를 담은 "Why" 대시보드를 만들지 검토한다.
- 장애 대응 조율을 개선한다. 누가 무엇을 맡았는지, 누가 대응에 들어오고 나갔는지 장애 조율자가 알 수 있어야 한다. 또 맥락 없는 의견과 대응과 관계없는 논의로 채널이 시끄러워지지 않아야 한다.
- 장애 중에 MediaWiki 개발자와 연락해 개발자의 관점을 바로 들을 수 있게 한다.
- 교훈
Wikimedia 는 기술적 원인보다, 3월 12일 장애 때부터 MediaWiki 배포 세 곳이 Memcached 클러스터에 닿지 못하고 있다는 것을 알아채지 못한 이유가 더 중요하다고 봤다. 알림에 연결된 대시보드는 무엇이 일어나는지만 보여 줬다. Wikimedia 는 서로 의존하거나 영향을 주는 구성 요소를 함께 보여 주는 대시보드가 있었다면 달랐을 것이라고 적었다. 예를 들어 SQLBlobStore 키는 External Storage 와 바로 이어져 있다. 원인을 가리킬 알림은 곧바로 회복됐다. 그 알림이 울렸더라도 알림 78개 사이에서는 부수 증상으로 봤을 수 있었다. 응답자가 많았지만 누가 무엇을 하는지, 누가 대응에 들어오고 나갔는지 분명하지 않아 장애 조율자가 조율하기 어려웠다. 외부 사용자 영향을 제대로 가늠하지 못해 실제보다 심각하게 여겼다. trace.wikimedia.org 도 장애 중에 쓰지 않았다.
- 증상
스마트리스트 프리셋 데이터를 고쳐 쓰는 배치를 20분쯤 돌린 시점에 504 Gateway Timeout 에러가 갑자기 늘었다는 알림이 왔다. 작업은 03:00 UTC 조금 넘어 시작했다.
- 촉발
검색 사양 변경에 맞춰 스마트리스트 프리셋 데이터인 初回予約の顧客 와 要フォロー顧客 의 검색 조건을 새 조건으로 고쳐 쓰는 배치를 실행했다. 프리셋 이름은 그대로였지만 검색 파라미터가 달라져 새 검색 쿼리를 타게 됐다.
- 원인
- 구성 요소
- 기여 요인
- 감지
고쳐 쓰기 배치를 시작하고 20분쯤 지나 504 에러가 늘었다는 알림으로 알았다. 작업 중 보던 라이터 인스턴스 지표에는 변화가 없었다.
- 후속 조치
- DB 설계부터 다시 봤고, 이번 글의 인라인 뷰 검색 로직은 더 이상 쓰지 않는다.
- 이 API의 EXPLAIN을 확인해 훑는 행 수가 예상보다 많지 않은지 검사하는 테스트를 더했다.
- 해당 로직의 실제 실행 시간을 재기 쉬운 환경을 갖췄다.
- 교훈
실행 계획을 보고 실제 데이터로 동작을 확인해도, 멀티테넌트 환경에서는 테넌트 인덱스만으로 크게 좁혀지는 것처럼 보여 실제로 훑는 양을 놓칠 수 있다. 검증은 양극단만이 아니라 일부만 느린 경우까지 봐야 한다. 작업 중 모니터링하는 대상이 실제 부하가 걸리는 곳인지도 확인해야 한다. 일정을 너무 서두르면 이런 부분이 빠지기 쉽고, 결국 일정이 늦어지고 사용자에게 피해를 준다.
- 증상
2021년 3월 6일 11시 길드 업데이트 점검을 마친 뒤 데이터베이스 CPU 사용량이 예상보다 조금 높았다. 11시 30분쯤 24코어 머신인 데이터베이스 노드 하나가 24코어를 모두 쓰며 CPU 사용량이 최대치에 이르렀고, 같은 시각 서버 지표에서 상당한 양의 에러가 보이기 시작했다. 곧 다른 두 노드에서도 CPU 사용량 이상이 나타났다.
- 촉발
길드 업데이트 점검 뒤 서비스를 열자 모든 유저가 곧바로 새 기능을 썼고, 분석용 테이블에 guild-<uuid> 형식의 Primary Key가 매우 빠르게 쓰였다. 리팩토링으로 Primary Key 형식이 바뀐 테이블도 있었다.
- 원인
- 구성 요소
- 기여 요인
- 감지
모니터링 중 한 노드의 CPU 사용량이 최대치에 이르렀다는 소식과 함께 서버 지표에서 에러가 관측돼 알았다. 이후 노드 문제는 Host Status Check 실패 슬랙 알림과 이상 로그 감지 채널의 알림으로 알았다.
- 조치
- 기존 유저를 내보내지 않고 새 로그인만 막아 입장 인원을 0명으로 둔 대기열처럼 썼고, 지표를 보며 막고 풀기를 반복해 동시 접속자 수를 조절했다.
- 오후 2시 50분 노드 여러 대가 health check를 통과하지 못하자 아무도 게임을 할 수 없는 전체 긴급 점검에 들어갔다.
- 전체 데이터베이스 백업이 멈추자 테이블 단위로 백업했다. 부하가 몰린 것은 특정 테이블의 일부 Range였고 그 테이블은 다른 테이블로 복구할 수 있었기 때문이다.
- 서비스를 열기 전에 데이터베이스 부하를 최대한 줄이려고 플레이 기록 저장을 잠시 멈췄다.
- 오후 6시 반쯤 문제가 된 테이블들에 Split 작업을 시작해 부하가 모든 노드에 고르게 나뉘도록 했다.
- Host Status Check에 실패하고 filemap_fdatawait_range_keep_errors 로그가 나온 노드를 클러스터에서 빼기로 하고, Range 분리와 그 노드의 Decommission을 함께 진행했다. Decommission이 끝나자 복제되지 않은 Range가 0이 되고 지표가 안정됐다.
- 서비스를 다시 연 뒤 한 노드가 CPU를 100% 쓰자 다시 대기열 방식으로 접속을 조절해 CPU 사용량을 안정시켰다.
- 같은 노드가 거듭 CPU 100%에 이르러 노드 자체의 문제로 보고 그 노드를 종료해 문제를 끝냈다.
- 교훈
일반 RDBMS에서는 Primary Key prefix를 바꿔도 큰 문제가 되지 않지만, 분산 처리를 하는 CockroachDB의 프로덕션 클러스터에서는 이런 변경에 상당한 주의가 필요하다. 팀은 CockroachDB 스터디에서 문서와 자료를 읽어 이 내용을 알고 있었다. 그러나 직접 겪어 보니 글로 읽어 알던 것보다 훨씬 큰 일이었다.
- 증상
계획된 데이터베이스 스키마 마이그레이션이 시작된 직후 API 요청에서 타임아웃이 난다는 알림이 왔다. API 는 15초쯤 요청을 받지 못하다가 마이그레이션이 끝나자 다시 살아났다.
- 촉발
Pro 제품의 인보이스 기능을 만들면서 이름을 바꾼 빈 테이블에서 외래 키 제약을 지우고 다시 만드는 마이그레이션을 배포했다. 그때 참조되는 테이블에서 오래 도는 읽기 쿼리가 실행 중이었다.
- 원인
- 구성 요소
- 기여 요인
- 감지
스키마 마이그레이션이 시작된 직후 API 요청에서 타임아웃이 난다는 알림이 왔다.
- 교훈
앱에서 오래 도는 쿼리와 트랜잭션을 없애고, 분석 쿼리는 비동기로 갱신되는 복제본에서 돌린다. log_min_duration_statement 와 log_lock_waits 를 설정하면 이런 문제가 장애로 번지기 전에 찾을 수 있다. 마이그레이션 스크립트에는 앱이 견딜 수 있는 만큼의 lock_timeout 을 둔다. 앱을 멈추는 것보다 배포를 중단하는 편이 낫다. 스키마 변경을 잘게 나누면 문제를 진단하기 쉽고, DDL 을 감싼 트랜잭션이 짧아져 잠금을 오래 잡지 않는다. Postgres 는 릴리스마다 잠금 코드가 나아지므로 최신으로 유지한다. 운영 데이터베이스에 쿼리를 날릴 수 있는 콘솔을 쓰는 개발자는 아주 조심해야 한다. 트랜잭션을 열어 둔 채 자리를 비우면 누군가 스키마 변경을 배포할 때 장애가 난다.
이 4건에서 가장 많이 나오는 구성 요소: 데이터베이스, 인메모리 캐시. kubegap 은 Claude Code 나 Codex 에서 쿠버네티스 클러스터를 읽기만 하며 이런 틈을 점검합니다. 점검 항목의 근거는 이 라이브러리와 같은 공개 보고서입니다.
원인별1
배포 결함4건
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