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사례2건

2건 중 1~2번째

  1. 증상

    2026년 8월 19일 09:40 UTC 무렵부터 InfiniBand 패브릭 성능 저하와 GPU 과열 알림이 쌓이기 시작했고, 10:00 이 조금 지나 첫 고객 제보가 들어왔다. 10:15 에 핵심 부품 온도 알림으로 온콜 엔지니어가 호출됐다.

    촉발

    폭풍과 관련된 사건이 데이터센터 건물에 영향을 줘 건물 관리 시스템이 꺼지고 냉수 냉각 루프가 멈췄다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    시설을 감시하는 건물 관리 시스템이 같은 사건으로 꺼져 시설 수준의 알림이 없었다. 대시보드에는 09:15 무렵부터 온도 상승이 보였지만 이 지표에 알림이 없어 나중에야 확인했다. 09:40 무렵부터 InfiniBand 패브릭 저하와 GPU 과열 알림이 쌓였고, 엔지니어가 실제로 반응한 첫 신호는 10:15 의 핵심 부품 온도 알림이었다. 장애는 10:21 에 선언됐다.

    조치
    • 시설 운영사가 냉각을 수동 우회 모드로 돌리고 랙 뒷문을 열어 열을 뺐다.
    • 차단된 랙에 컨트롤 플레인 랙부터 전원을 다시 넣었다.
    • 리전 인프라 컨트롤 플레인을 손으로 되살렸다.
    • 블록 스토리지 호스트 구성 요소를 재시작해 갑작스러운 전원 차단으로 남은 디스크 연결 상태를 지웠다.
    • 개별 장애에 맞춰 둔 VM 복구 속도 제한을 리전 규모 복구에 맞게 손으로 올렸다.
    • 접근할 수 없는 Managed Kubernetes 클러스터의 컨트롤 플레인 인스턴스를 손으로 시작했다.
    • 영향받은 컨트롤 플레인 인스턴스를 통제된 방식으로 멈췄다 다시 시작하는 완화책을 대규모로 적용했다.
    • 장애로 멈춘 고객 VM 104개를 찾아 시작했다.
    후속 조치
    • 시설 운영사와 함께 회복력 검토를 마친다. 검토 범위는 시설 관리 시스템과 감시 시스템의 이중화, 그 시스템이 고장 나도 냉각 설비가 계속 도는지 여부, 냉각 설비의 전기 보호, 현장 대응 인력이다.
    • 냉각 설비 상태와 실내 온도 추세를 보는 시설 수준의 환경 알림을 만든다. 이 알림은 건물 관리 시스템과 상관없이, 워크로드 증상이 나타나기 전에 온콜 엔지니어를 호출한다.
    • 시설 운영사와 비상 에스컬레이션 경로를 문서로 만든다. 온콜 연락망과 보장된 응답 시간을 담는다.
    • 냉각이 끊겼을 때 워크로드를 끄거나 줄이는 비상 열 부하 감축 절차를 정한다. 기준과 책임자와 방법을 분명히 한다.
    • 서비스 계층마다 책임자를 정하고 의존 순서를 따르는 리전 콜드 스타트 절차를 정식으로 마련한다. 콜드 스타트는 꺼진 리전 전체를 처음부터 다시 올리는 일을 말한다.
    • 리전 단위 복구 훈련을 정기적으로 하고, 핵심 플랫폼 구성 요소와 고객 워크로드인 VM, 스토리지 연결, Managed Kubernetes 클러스터를 처음부터 끝까지 검증한다.
    • Managed Kubernetes 장애를 늘린 디스크 연결 버그를 고치고 모든 운영 리전에 배포했다.
    • Compute 사용자가 인스턴스 복구 정책을 설정하는 방법을 개선하고, 모든 Managed Kubernetes 컨트롤 플레인 노드를 개선된 복구 정책으로 옮긴다.
    • 호스트가 갑자기 고장 난 뒤 남은 스토리지 연결 상태를 자동으로 정리해, 손대지 않아도 디스크를 마운트하고 지울 수 있게 한다.
    • 모니터링 스택의 시작과 복구 경로에서 리전 내부 의존을 없애고, 리전 간 모니터링을 넓혀 리전 자체 모니터링이 약해져도 그 리전을 볼 수 있게 한다.
    • 전역 트래픽 관리에 쓰는 리전 헬스 체크가 실제 서비스 가용성을 반영하게 해, 비정상 리전에서 트래픽을 빼고 너무 일찍 되돌리지 않게 한다.
    교훈

    시설 감시는 감시 대상 시스템과 독립돼 있어야 한다. 폭풍과 관련된 사건 하나가 냉각 설비와 그 고장을 알렸어야 할 건물 관리 시스템을 함께 껐다. 환경 데이터에도 알림이 있어야 한다. 한 시간 뒤에야 울린 알림은 원인이 아니라 결과인 부품 과열을 알린 것이었다. 리전 단위 복구는 연습한 절차여야 한다. 이전 장애 뒤에 개선한 것들은 의도대로 작동했다. 컨트롤 플레인 랙에 먼저 전원을 넣었고, 네트워크 게이트웨이는 전원이 돌아오고 약 두 시간 안에 살아났고, 오브젝트 스토리지는 자동으로 복구됐다. 하지만 의존 계층 사이의 복구 순서는 장애 중에 손으로 정하고 조율해야 했다. 복구 자동화는 개별 장애뿐 아니라 대량 장애에도 맞게 설계해야 한다. 한 번만 시도하는 복구, 보수적인 속도 제한, 장애로 멈춘 인스턴스와 사용자가 멈춘 인스턴스를 구분하지 못하는 점 때문에 대규모 수작업이 필요했다. 모니터링과 트래픽 관리는 리전이 무너져도 함께 무너지지 않아야 한다. 모니터링 구성 요소는 시작 과정도 데이터도 리전 안의 구성 요소에 기대고 있었다. 전역 콘솔 트래픽 관리에 쓰는 리전 헬스 체크는 리전이 정상이 아닌데도 정상이라고 보고해 트래픽을 잠깐 리전으로 되돌렸다.

  2. 증상

    2023년 3월 14일 19시 UTC 직후 엔지니어가 Old Reddit 이라 불리는 레거시 스택을 돌리는 클러스터의 업그레이드를 시작했다. 2분쯤은 괜찮아 보였지만 곧 사이트 전체가 갑자기 멈췄다. CDN 엣지의 상태 코드별 RPS 그래프가 이를 보여 주었다. 사용자는 오류 페이지나 글이 하나도 없는 홈페이지를 보았다.

    촉발

    Reddit 에서 가장 중요한 클러스터 가운데 하나인 레거시 클러스터를 쿠버네티스 1.23 에서 1.24 로 업그레이드했다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    업그레이드를 시작하고 2분쯤 뒤 CDN 엣지의 상태 코드별 RPS 그래프에서 사이트가 멈춘 것이 보였다. 팀은 곧바로 장애를 선언했고 3분 안에 대응 인원이 통화에 모였다. 엣지 지표는 일부러 클러스터와 분리되어 있어 살아 있었지만, 클러스터 자체의 지표는 모두 사라졌다.

    조치
    • API 서버에서 타임아웃을 내던 Open Policy Agent 의 웹훅 설정을 지웠다.
    • 복원 뒤 어차피 쓸 수 없게 될 워커 노드를 모두 종료했다.
    • 컨트롤 플레인 노드 두 대를 종료하고, 남은 한 대의 구성 요소를 다운그레이드한 뒤 그 노드에 백업 데이터를 복원했다.
    • 단일 노드 컨트롤 플레인이 부하에 무너지지 않도록 클러스터 오토스케일러를 껐다.
    • 새 컨트롤 플레인 노드를 띄우고, 호스트명이 맞지 않던 TLS 인증서를 새로 만들어 노드들을 합류시켰다.
    • 트래픽을 1% 에서 시작해 5%, 10%, 20%, 35%, 55%, 80%, 100% 로 조금씩 늘렸다.
    • 트래픽이 돌아올 때 문제를 일으키지 않도록 손으로 멈춰 두었던 민감한 레거시 서비스를 조심스럽게 다시 켰다.
    후속 조치
    • 클러스터 구성을 코드로 관리해 모든 선택에 기록이 남게 하고, 코드로 만들 수 없는 것은 자세히 문서로 남긴다.
    • 클러스터마다 다른 맞춤형 구성을 걷어 내고 모든 클러스터의 구성 요소를 표준화한다.
    • 모든 클러스터를 최대한 같은 모습으로 유지하고 필요하면 다시 만들거나 복제할 수 있도록 클러스터 전체의 수명 주기를 관리하는 도구를 만든다.
    • 믿고 테스트에 쓸 수 있는 프리프로덕션 클러스터를 더 둔다.
    • 백업 복원 절차를 개선하고 클러스터 업그레이드를 안전하게 만든다.
    교훈

    쿠버네티스 버전과 구성 요소 업그레이드는 여전히 위험하다. 미리 테스트하고 검증해도 이번처럼 처음 보는 방식으로 깨질 수 있다. 쿠버네티스에는 공식 다운그레이드 절차가 없어, 롤백하는 방법은 백업에서 복원하는 것뿐이다. 복원 절차가 환경 변화를 따라가지 못하면 실제 장애 때 그 자리에서 고쳐 써야 하고, 복원을 결정하기까지 오래 망설이게 된다. 이번 복원은 결국 성공했지만 절차는 개선해야 한다. 코드로 남기지 않은 설정은 아는 사람이 떠나면 아무 기록도 남지 않는다. 라우트 리플렉터 설정이 어디에도 커밋되어 있지 않아 장애 중에 누구도 의심하지 못했다. 지표가 클러스터 안에서만 수집되면 클러스터가 망가질 때 함께 사라진다. 이번에는 로그 수집 에이전트가 영향을 받지 않아 원인을 추적할 수 있었다. 클러스터마다 다른 맞춤형 구성이 쌓이면 장애가 잦아진다. 직접 원인은 노드 레이블이었지만 근본 원인은 일관성 부족이었다.

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이 2건에서 가장 많이 나오는 구성 요소: etcd, 어드미션 웹훅. kubegap 은 Claude Code 나 Codex 에서 쿠버네티스 클러스터를 읽기만 하며 이런 틈을 점검합니다. 점검 항목의 근거는 이 라이브러리와 같은 공개 보고서입니다.

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