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사례3건

3건 중 1~3번째

  1. 증상

    대규모 MoE 학습의 스텝 시간이 약 0.3초 늘어 8.4초가 아닌 8.7초가 걸렸다. 하드웨어 고장 알림은 없었고, 노드는 표준 상태 점검을 통과했다.

    촉발

    노드 안 GPU 한 개에 배정된 고대역폭 네트워크 어댑터가 고장 나 내려갔다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    하드웨어 고장 알림은 없었다. network packets transmitted 지표에서 남은 어댑터의 트래픽이 비정상적으로 높게 나타났고, GPU와 NIC의 배정을 보니 GPU7의 통신이 NIC 0으로 나가고 있었다.

    조치
    • 성능이 떨어진 통신 경로를 바로잡았고, 학습 스텝 시간이 8.7초에서 8.4초로 줄었다.
    후속 조치
    • 네트워크 장치의 링크 상태를 계속 모니터링해, 성능 저하가 번지기 전에 영향받은 노드를 찾아 격리한다.
    • 온라인 모니터링이 표시한 노드는 정상 노드 풀에서 빼고 오프라인 검증 일정을 잡는다.
    • 노드 사이 집합 통신에 부하를 거는 다중 노드 스윕을 돌려, 성능이 떨어진 링크와 통신 라이브러리의 우회를 찾는다.
    • 모든 노드를 주기적으로 스윕하지 않고, 온라인 모니터링이 이상을 찾았을 때나 수리를 마친 뒤에 스윕을 실행한다.
    교훈

    NCCL의 대체 경로는 작업 실패를 막지만 하드웨어 문제를 가린다. 짧게 도는 NCCL 테스트와 GPU burn-in은 기능의 정확성만 확인하므로, 점검을 통과한 노드도 실제 학습에서는 계속 뒤처질 수 있다. 동기화가 많은 MoE 학습에서는 1초도 안 되는 차이가 층과 스텝을 지나며 큰 효율 손실로 쌓인다. 그래서 학습 중에 성능을 보는 모니터링과, 노드를 다시 서비스에 넣기 전의 독립된 오프라인 검증이 함께 필요하다.

  2. 증상

    OpenAI 의 Cluster A 에서 50K GPU 로 돌던 운영 사전 학습 작업의 처리량이 1분 동안 약 25% 떨어졌다. 같은 시각 T0 스위치 한 대의 광 트랜시버에 달린 링크 네 개가 짧은 간격으로 연달아 내려갔다 올라왔다.

    촉발

    T0 스위치의 광 트랜시버 하나가 순간적으로 오작동해 그 트랜시버의 링크 네 개가 짧은 간격으로 연달아 플래핑했다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    –
    감지

    NIC 와 T0 스위치가 각각 링크가 내려간 것을 기록했고, 두 기록의 시각은 정확히 같지 않았다. 작업 처리량 그래프와 노드별 패킷 손실률 그래프에 이 사건이 나타났다.

    조치
    • MRC 가 플래핑으로 잃은 패킷을 빠르게 복구해서 작업이 받은 영향은 비교적 작았다.
    교훈

    논문은 NIC 와 T0 사이의 링크를 잃으면 성능이 떨어진다고 했다. 다만 이런 사건은 대부분 잠깐이고, 작업이 노드를 빼지 않고도 금방 원래 속도로 돌아오는 경우가 많다고 했다. NIC 와 T0 사이의 링크와 T0 스위치는 눈에 띄는 영향을 주므로 T1 스위치보다 더 조심해서 다뤄야 한다고 했다. 단일 장애 지점도 남아 있다고 했다. 800 Gb/s NIC 광 모듈을 200 Gb/s 링크 네 개로 나눠 쓰므로 NIC 쪽 트랜시버 자체가 플래핑하면 그 NIC 의 포트를 모두 잃는다. 그러면 QP 가 실패하므로 작업이 이 상황을 견디지 못한다. 논문은 다른 광 설계를 쓰면 이 문제를 아예 피할 수 있을 것이라고 했다.

  3. 증상

    TPU v4 슈퍼컴퓨터에서 TPU 장비, 칩 사이를 잇는 ICI 링크, 광 회로 스위치 OCS 가 고장 나면 그 하드웨어를 쓰던 학습 작업이 중단되었다. 장비나 ICI 링크가 고장 난 작업은 남는 정상 큐브로 다시 스케줄되었다. 전체 학습 작업의 약 1% 가 이런 하드웨어 장애를 겪었다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    –
    감지

    각 TPU 장비의 healthd 데몬이 ICI 링크, PCIe 채널, TPU ASIC 을 실시간으로 감시했다. healthd 는 심각한 증상이 보이면 Borg 에 영향받은 작업을 내보내고 다시 스케줄하라고 알렸다. Pod Manager 는 RPC 로 모든 OCS 의 하드웨어 상태를 주기적으로 조회했다. libtpunet 은 작업 동안 ICI 세션을 지켜보다가 오류, 링크 다운, 드라이버 패닉이 나면 Borg 에 알렸다. 작업마다 시작 전에 작은 표본 워크로드를 돌리는 검사와 물리 계층 지표를 기준값과 비교하는 검사로 이루어진 프리플라이트 검사도 돌렸다.

    조치
    • Borg 는 문제가 생긴 TPU 장비를 쓸 수 없다고 표시하고, 돌던 작업에 알린 뒤 내보냈으며, 문제가 풀릴 때까지 대기 작업이 그 장비에 배치되지 않게 했다.
    • 작업은 알림을 받으면 가능할 때 최신 모델 체크포인트를 썼고, 다시 스케줄된 뒤 최신 체크포인트에서 이어 갔다.
    • 장비와 ICI 장애는 작업이 남는 정상 큐브를 쓰도록 다시 구성해 자동으로 견뎠다.
    • 고장 난 OCS 때문에 차원 순서 라우팅 경로가 끊긴 링크를 지나게 되면, 패킷이 각 차원에서 최대 한 번의 wild hop 을 먼저 한 뒤 차원 순서 라우팅으로 돌아가는 wild-first routing 으로 대체 경로를 만들었다. 경로는 정수 선형 계획법으로 오프라인에서 미리 계산해 두었다.
    • 끊긴 ICI 링크는 드레인해 사용자 애플리케이션이 쓰지 않도록 자동으로 빼고 온라인으로 수리했다. TPU 계산 자원은 그대로 두어, 고장 난 ICI 를 쓰지 않는 작업은 그 장비에 계속 배치되었다.
    • 고장 난 하드웨어는 자동 진단과 필요할 때 기술자의 손을 거쳐 복구했고, 자동 QA 과정을 통과한 뒤에 자원 풀로 돌려보냈다.
    • OCS 장애의 성능 영향을 줄이려고 OCS 부품을 다른 부품보다 먼저 복구했다.
    • 신뢰성을 높이려고 OCS 부품을 전체 플릿에서 계획적으로 업그레이드했다.
    후속 조치
    • 고장이 있을 때 일반 토러스와 트위스티드 토러스 모두에서 부하가 더 고르게 나뉘도록 ICI 스위치에 무작위 라우팅 기능을 넣는다. 특히 가장 가까운 이웃과 통신하는 패턴이 대상이다.
    • 장애가 나면 핫 스탠바이 큐브를 마련하고, 영구 체크포인트를 거치지 않고 가속기 상태를 새 TPU 로 바로 옮긴다. 그러면 작업이 장애에 거의 영향받지 않고 이어진다. 이를 위해 Borg 스케줄러, libtpunet, Pathways ML 런타임을 고친다.
    교훈

    정적으로 연결된 TPU v3 같은 포드에서는 작업에 필요한 연속된 노드가 모두 동시에 정상이어야 해서, 필요한 칩이 1,024개로 늘면 작업 가용성이 급격히 떨어졌다. 큐브 단위로 다시 구성할 수 있게 하자 약 50개 큐브, TPU 3,200개까지 가용성이 약 94% 로 유지되었다. OCS 장애를 견디는 장애 허용 라우팅을 더하자 가용성이 99.98% 가 되었다. 재구성이 없을 때 호스트 1,024대가 필요한 작업이 쓸 만한 가용성을 얻으려면 호스트마다 99.9% 가용성이 필요했지만, OCS 로 재구성하면 99% 로 충분했다. 장애 허용 라우팅의 성능 영향은 all-to-all 위주 작업에서는 작고 all-reduce 위주 작업에서는 더 컸으며, 계산과 통신을 더 잘 겹치면 줄일 수 있다.

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이 3건에서 가장 많이 나오는 구성 요소: NIC·케이블·스위치 포트 링크, NCCL. kubegap 은 Claude Code 나 Codex 에서 쿠버네티스 클러스터를 읽기만 하며 이런 틈을 점검합니다. 점검 항목의 근거는 이 라이브러리와 같은 공개 보고서입니다.

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