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사례3건

3건 중 1~3번째

  1. 증상

    일부 Buildkite 고객에게 알림 전달, 빌드 디스패치, 지표 서비스의 지연이 커졌다. 상태 페이지에는 2026년 5월 20일 16:40 UTC 에 모든 고객의 알림 지연을 조사한다는 글이 올라왔다.

    촉발

    오토스케일링으로 Prometheus 가 추적하는 파드 수가 늘었고, 그만큼 Prometheus 서버의 메모리 요구량이 커졌다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    조치
    • 당번 팀이 미리 마련한 문서를 따라 영향을 받은 서비스의 부하를 Fargate 로 되돌렸고, 대부분의 고객이 16:49 부터 완전히 회복됐다.
    • 지연 동안 백로그가 크게 쌓인 일부 고객의 처리 규모를 손으로 더 늘렸고, 17:33 에 모든 고객이 완전히 회복됐다.
    후속 조치
    • 시스템 노드의 크기를 키웠다.
    • Prometheus 서버가 더 많은 제품 부하를 감당하도록 requests 와 limits 를 높였다.
    • 새 EKS 리소스 전부를 검토해 빠진 requests 와 limits 를 채웠다. EKS 가 뜻하지 않은 리소스 경합을 막으려면 이 정보가 모두 있어야 한다.
    • 다음 장애에서 근본 원인을 빨리 찾도록 EKS 파드와 노드 상태의 관측 수단과 모니터를 더했다.
  2. 증상

    2023-07-25 14:05 PagerDuty 로 Pingdom 의 고우선순위 경보가 왔다. Prometheus - live 헬스 체크가 DOWN 이었다. 팀이 Prometheus 서버를 확인하니 규칙 평가 오류가 나 있었고 서버는 Exit code 137 로 종료돼 있었다.

    촉발

    네임스페이스와 Prometheus 규칙 수가 늘어 Prometheus 서버가 쓰는 메모리가 늘었고, 기존 인스턴스 크기로는 Prometheus 를 계속 띄울 수 없었다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    14:05 Pingdom 이 Prometheus - live 헬스 체크가 DOWN 인 것을 감지해 PagerDuty 로 고우선순위 경보를 보냈다. 장애 선언은 15:21 에 했다.

    조치
    • 14:22 모니터링 노드를 드레인해 Prometheus 를 다른 모니터링 노드로 옮겼다.
    • 15:31 노드 인스턴스 크기를 CPU 와 메모리가 두 배인 r6i.4xlarge 로 바꿨다.
    • 15:50 Prometheus 컨테이너의 메모리 limit 을 100Gi 로 올렸다.
    • 16:18 Prometheus 컨테이너 limit 을 CPU 12코어, 메모리 110Gi 로 바꿨다.
    후속 조치
    • 노드 메모리 사용량을 감시하고, 파드 하나가 노드 메모리 대부분을 쓰는 상황을 잡아내는 경보를 추가한다. 이 일은 이슈 #4538 에서 다룬다.
  3. 증상

    2023-02-14 09:33 UTC, 최종 사용자들이 CloudWatch 로그가 제대로 들어오지 않는다고 알려 왔다. 팀은 fluentd 를 조사하다가 컨테이너 런타임이 docker-shim 이 아니라 containerd 로 바뀌어 있다는 것을 찾았다. 전날 07:30 UTC 의 정기 노드 롤오버 때 containerd 가 실수로 기본 런타임으로 설정돼 있었다.

    촉발

    쿠버네티스 로그가 CloudWatch 로 가지 않는 문제를 고치려고 예정에 없던 노드 롤오버를 시작했다.

    원인
    구성 요소
    기여 요인
    감지

    로그 문제는 최종 사용자들이 CloudWatch 로그가 이상하다고 알려 오면서 드러났다. 노드가 사라진 장애는 사후 분석 기준으로 2분 만에 감지됐다.

    조치
    • 10:49 UTC 에 노드 롤오버 스크립트로 새 노드를 추가하려 했지만 Docker Hub 타임아웃으로 실패했다.
    • 10:52 UTC 에 노드 롤오버 스크립트를 다시 돌려 새 노드를 추가했고, 11:01 UTC 에 로드밸런서가 새 노드를 정상으로 판단해 트래픽을 다시 보냈다.
    후속 조치
    • 롤오버 절차를 문서로 남기고, 특히 롤오버가 잘못됐을 때 할 수 있는 일을 적는다.
    • 롤오버 절차를 개선할 방법을 찾는다.
    • QA 시험에 fluentd 로그 수집을 넣어 로그가 처음부터 끝까지 전달되는지 확인한다.
    • fluentd 가 보내는 로그 데이터가 부족하거나 없을 때 울리는 경보를 추가한다.
    • 스테이징 환경을 만든다.
    • 잘못된 컨테이너 런타임을 고르지 못하게 막는 장치를 넣었다.
    교훈

    상황이 심각해져도 침착해야 한다. 서둘러 고치다 피해를 키우기보다 알려진 정상 설정으로 롤백하는 편이 낫다. 새 워커 노드를 띄우는 일은 cloudinit 스크립트의 어느 단계도 실패하지 않는다는 전제에 크게 기대고 있다.

내 클러스터에도 있는지 확인하기

이 3건에서 가장 많이 나오는 구성 요소: 노드 풀, 컨테이너 메모리 한도. kubegap 은 Claude Code 나 Codex 에서 쿠버네티스 클러스터를 읽기만 하며 이런 틈을 점검합니다. 점검 항목의 근거는 이 라이브러리와 같은 공개 보고서입니다.

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